En las entregas anteriores repasamos las historias de varios videojuegos que fueron pioneros a la hora de trasladar el basket al nivel virtual. El caso de NBA SHOWDOWN, de 1993, tampoco es la excepción.
Para los memoriosos, NBA SHOWDOWN es el mejor hijo de las sagas de “clásicos” de la NBA. O, en términos más científicos, es el producto final de la cadena de eslabones empezada por Lakers Versus Celtics (1989), continuada con Bulls Versus Lakers (1991) y cerrada con Bulls Versus Blazers (1993).
Sin embargo, la verdad es que este juego apenas quedará en la historia por ser la versión primitiva de un clásico conocido por todos: el NBA LIVE. De hecho, debe ser el primero que ostenta la marca EA SPORTS en su pantalla de presentación.
Comienza la era EA
NBA SHOWDOWN no tiene muchos ingredientes que lo conviertan en un vicio de las consolas; la jugabilidad es lenta, los gráficos son apenas mejores que los de TECMO NBA BASKETBALL (1992) -seguramente inspiraron a los de PC BASKET 2.0 (1994)- y los sonidos, que son bastante discretos, se salvan sólo por la música de la intro.
A pesar de todo esto, podemos afirmar tranquilamente que en esta versión prehistórica del NBA LIVE se notan algunas mejoras que influirán de manera decisiva en el armado de aquella saga de videogames. Lo principal es el manejo de un roster con todas las licencias y todos los jugadores, cosa que ya hemos visto en TECMO NBA BASKETBALL (1992).
Bad Boys, Bad Boys...
En segundo lugar, resulta saludable comprobar que podemos tener la opción de elegir dos equipos customizados que aglutinan lo mejor de la NBA: los Custom Jammers y los Custom Slammers. Algo así como los All Star Teams, pero con algunas diferencias.
Por último, hay que valorar que los programadores intentaron hacer más realista el desarrollo dentro del campo de juego mediante el recurso de las volcadas. Lo mismo sucede con las bandejas, los ganchitos y todo tipo de signature move de la época. Veamos un poco más del videogame en cuestión:
Puede ser que después de ver estas pantallas uno se impresione y crea que NBA SHOWDOWN es una joya, pero, como les dijimos, la ralentizada jugabilidad cortada cada dos segundos con faltas le quita emoción al asunto:
Hay cosas que no sorprenden...
En resumen, NBA SHOWDOWN es una de esas reliquias que divierten durante quince minutos y ya. Podríamos decir incluso que sus versiones anteriores -las sagas de “Versus” que comentamos más arriba- divierten mucho más por ser las primeras que intentaron llevar la NBA a los bits. Pero, como siempre decimos, vale la pena revisitarlo para entender de dónde salieron los grandes clásicos que jugamos hoy en día.
El David Carlín del NBA Showdown...
…Y el informe de medio tiempo de un pseudo Juan Carlos Meschini
A continuación, los dejamos con un video de NBA SHOWDOWN (1993):
Tiempo muerto
Para jugar NBA SHOWDOWN (1993) les acercamos a continuación una web en donde pueden descargar Zsnes, el mejor emulador que hay para la consola Súper Nintendo (recordemos que esta versión de NBA SHOWDOWN de la que hemos hablado es la de SNES y no la de Mega Drive, lanzada en 1994):
Y como siempre repetimos, sin el Rom –el cartucho reducido a un simple archivo virtual- no pueden hacer andar el juego. Aquí está el link con el Rom de NBA SHOWDOWN (1993) para Súper Nintendo:
Para iniciar el videojuego, sólo tienen que instalar el emulador Zsnes y luego, seleccionar el archivo descomprimido (NBA Showdown (US).smc) en la opción Game => Load.